﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Net;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;

namespace PedraPapelTesoura
{
    class VarBTela
    {
        public bool boolTelaAPresentcao = false;
        public bool bTelaMenu = false;
        public bool bTelaAjuda = false;        
        public bool bTelaJogo = false;
        public bool bTelaCreditos = false;
        public bool boolTelaEscolhaPPT = false;
        public bool boolTelaConferirGanhador = false;
        
        //ControleRoleta
        public bool boolTelaPegarArma = false;
        public bool boolTelaPreparar = false;
        public bool boolTelaRoleta = false;
        public bool boolTelaAtirar = false;
        public bool boolTelaTiroAcertou = false;
        public bool boolTelaVoltarAoJogo = false;
        public bool boolTelaFimdeJogo = false;

        public void restart()
        {
            bTelaMenu = true;
            bTelaAjuda = false;
            bTelaJogo = false;
            bTelaCreditos = false;
            boolTelaEscolhaPPT = false;
            boolTelaConferirGanhador = false;
            boolTelaPegarArma = false;
            boolTelaPreparar = false;
            boolTelaRoleta = false;
            boolTelaAtirar = false;
            boolTelaTiroAcertou = false;
            boolTelaVoltarAoJogo = false;
            boolTelaFimdeJogo = false;
        }
    }
}
